
基本情報技術者試験 令和5年度 公開問題 科目A、全20問のうちの問5。
出典:令和5年度 基本情報技術者試験 公開問題 科目A 問5
3 次元グラフィックス処理に
- アCG 映像作成に
おける 最終段階として,物体の データを ディスプレイに 描画できるように 映像化する 処理である。 - イ画像表示領域に
ウィンドウを 定義し, ウィンドウの 外側を 除去し, 内側の 見える 部分だけを 取り出す処理である。 - ウスクリーンの
画素数が 有限である ために 図形の 境界近くに 生じる, 階段状の ギザギザを 目立たなく する 処理である。 - エ立体感を
生じさせる ために,物体の 表面に 陰影を 付ける 処理である。
答えと解説を開く
正解はイです。
クリップ (clip) は
ほかの選択肢が違う理由
- ア物体の
データから、 画面に 表示できる 画像を 作り出す 最後の 段階は、 レンダリングの 説明です。 - ウ斜めの
線や 輪郭に 出る 階段状の ギザギザを 目立たなく するのは、 アンチエイリアシングの 説明です。 - エ光の
当たり方に 合わせて物体の 表面に 陰影を 付けるのは、 シェーディングの 説明です。
仕組み
CG の
似た