コース一覧
ネットワーク基礎:TCP/IP・HTTP・DNS・CDN
ルーティングと経路選択

ネットワーク基礎:TCP/IP・HTTP・DNS・CDN

ブラウザからサーバーまでデータが届く仕組みを、OSI・TCP/IP、IPとルーティング、TCP/UDP、HTTP/HTTPS、DNS、CDNから体系的に学びます。通信障害や構成選択をプロトコルから考えられるようになります。

1
ネットワークの全体像
0. ネットワークとは8分
1. OSI 7階層モデル10分
2. TCP/IP 4階層モデル9分
3. パケットとフレーム9分
4. ルーター・スイッチ・ハブ9分
2
IP とルーティング
0. IPアドレス (IPv4 / IPv6)10分
1. サブネットマスクと CIDR11分
2. NAT とプライベートIP9分
3. ルーティングと経路選択10分
4. ファイアウォール基礎9分
3
TCP / UDP
0. TCP と UDP の違い9分
1. 3-way ハンドシェイク9分
2. 輻輳制御と再送10分
3. UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)8分
4. ポート番号と well-known port9分
4
HTTP / HTTPS
0. HTTP の基本10分
1. HTTP メソッド9分
2. HTTPS と TLS ハンドシェイク10分
3. HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)10分
4. REST API の設計原則10分
5
DNS とドメイン
0. DNS とは8分
1. レコードタイプ10分
2. 名前解決の流れ10分
3. DNS キャッシュと TTL9分
4. CDN の仕組みと Anycast10分
6
応用
0. ロードバランサ (L4 / L7)10分
1. プロキシとリバースプロキシ9分
2. WebSocket とリアルタイム通信9分
3. gRPC と HTTP/2 利用10分

ネットワーク基礎:TCP/IP・HTTP・DNS・CDN

01ネットワークとは
02OSI 7階層モデル
03TCP/IP 4階層モデル
04パケットとフレーム
05ルーター・スイッチ・ハブ
06IPアドレス (IPv4 / IPv6)
07サブネットマスクと CIDR
08NAT とプライベートIP
09ルーティングと経路選択
10ファイアウォール基礎
11TCP と UDP の違い
123-way ハンドシェイク
13輻輳制御と再送
14UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)
15ポート番号と well-known port
16HTTP の基本
17HTTP メソッド
18HTTPS と TLS ハンドシェイク
19HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)
20REST API の設計原則
21DNS とは
22レコードタイプ
23名前解決の流れ
24DNS キャッシュと TTL
25CDN の仕組みと Anycast
26ロードバランサ (L4 / L7)
27プロキシとリバースプロキシ
28WebSocket とリアルタイム通信
29gRPC と HTTP/2 利用

ネットワーク基礎:TCP/IP・HTTP・DNS・CDN

ルーティングと経路選択

中継を乗り継いで届く

世界中の宛先を、全部覚えることはできない

ルーターの仕事は「次にどこへ渡すか」を決めることだけです。最終目的地まで自分で届けるわけではありません。

とはいえ、世界には数十億の宛先があります。1 つずつ覚えるのは不可能です。ではどうやって次を決めているのか。答えは、宛先を 1 つずつではなく、範囲でまとめて覚えることです。

表を引いて、一番細かい行を選ぶ

ルーターは経路表という表を持っています。1 行が「この範囲宛なら、次はここへ渡す」という対応です。

プレーンテキスト

192.168.1.0/24  直結している
10.0.0.0/8      次は 10.0.0.1 へ
0.0.0.0/0       次は 192.0.2.1 へ

宛先が 10.5.0.1 なら 2 行目に当てはまります。ここで問題になるのが、複数の行に当てはまる場合です。10.5.0.1 は 3 行目の 0.0.0.0/0 にも当てはまっています。

このとき選ばれるのは、範囲が一番狭い行です。/8 は 1600 万個をまとめた大雑把な行、/0 はすべてを含む行なので、より細かく指定している /8 が勝ちます。書いた順番は関係ありません。「一番具体的な指示に従う」と覚えてください。

最後の 0.0.0.0/0 は、どれにも当てはまらなかったときの行き先です。家の PC の経路表はほぼこれ 1 行だけで、「自分の網の中でなければ全部ルーターに投げる」という内容になっています。この投げ先をデフォルトゲートウェイと呼びます。数十億の宛先を覚えなくて済むのは、この 1 行があるからです。

注意したいのは、経路表が行き先を指すだけで、その先が本当に生きているかまでは保証しない点です。設定を間違えれば、データは指示どおり存在しない方向へ渡され、そのまま消えます。「設定はちゃんと入っているのに届かない」という状態が成立しうるのは、この表が単なる指示書だからです。

誰が表を書くのか

小さな網なら、管理者が手で書けば足ります。壊れたら手で直します。手で書くか自動にするかは、規模よりも変化の速さで決めます。構成が変わらない網なら手書きで十分ですし、そのほうが挙動を読み切れます。

インターネット全体ではそうはいきません。回線は日々増減し、事故で経路が消えます。そこでルーターどうしが「私はこの範囲へ行けます」と互いに知らせ合い、表を自動で更新します。組織の内側では OSPF、組織と組織のあいだでは BGP という取り決めが使われます。

BGP は互いの申告を信用して動きます。だから誤った申告がそのまま事故になります。ある組織が「私はこの範囲へ行ける」と誤って広めた結果、世界中の通信がそこへ吸い込まれて特定のサービスが繋がらなくなる事故が、実際に何度も起きています。

経由地を目で見る

途中の経路は traceroute コマンドで確認できます。

プレーンテキスト

$ traceroute example.com
 1  192.168.1.1     1.2 ms
 2  192.0.2.1       8.8 ms
 3  198.51.100.1    9.1 ms

1 行が 1 ホップです。どこまで進んで止まったかが見えるので、「特定の地域からだけ遅い」といった切り分けに使えます。途中の行が空欄になっていても異常とは限りません。応答を返さない設定のルーターがあるだけ、ということがよくあります。

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/27·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • ファイアウォール基礎

    通信を許可・遮断するファイアウォールの基本動作を理解します。

  • TCP と UDP の違い

    信頼性重視の TCP と速度重視の UDP の使い分けを理解します。

  • HTTP の基本

    HTTP リクエストとレスポンスの構造、ステータスコードを理解します。

  • DNS とは

    人間が読める名前と IP を結びつける DNS の役割を理解します。

分からないところは Tap (AI先生) に質問できます

24 時間いつでも、あなたのレベルに合わせて日本語で答えます。

復習ミニクイズ

インターネット全体の AS 間ルーティングで使われるプロトコルはどれですか