1. mixed positive
  2. already sorted
  3. reverse
  4. all same
  5. single
  6. negatives
コース一覧
コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB
カウントソート

コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB

ソート、探索、再帰などのアルゴリズムに加え、OS (プロセス、メモリ、ファイルシステム)、ネットワーク (TCP/IP、HTTP、DNS、CDN)、データベースまで、Web エンジニアに必要な CS の基礎を一本で学べる総合コースです。エンジニア転職を目指す学習者や、CS 出身でない現役エンジニアを対象としています。約 34 時間 (1 日 30 分 × 68 日) で 135 レッスンを修了でき、修了後は技術選定やシステム設計の議論に自信を持って参加できるようになります。

1
再帰の基礎
01. 階乗(再帰)5分
02. フィボナッチ数(再帰)5分
03. 累乗(再帰)5分
04. 配列の合計(再帰)5分
05. 桁数を数える(再帰)5分
06. 文字列を逆順(再帰)5分
07. ユークリッドの互除法(GCD)5分
08. 第1章まとめクイズ — 再帰の基礎5分
2
第2章 探索
01. 線形探索で位置を返す5分
02. 二分探索 (反復版)5分
03. 二分探索 (再帰版)5分
04. lower_bound (最初に >= target の位置)5分
05. ピーク要素検索5分
06. 回転ソート配列での探索5分
07. 第2章まとめクイズ5分
3
ソート
01. バブルソート実装5分
02. 選択ソート5分
03. 挿入ソート5分
04. マージソート5分
05. クイックソート5分
06. カウントソート5分
07. 比較関数つきソート5分
08. 第3章まとめクイズ5分
4
配列 / 文字列の応用
01. 双方向ポインタで和 = K5分
02. スライド窓の最大和5分
03. 回文判定5分
04. 重複なし最長部分文字列5分
05. 大きな数の文字列乗算5分
06. アナグラムグルーピング5分
07. 第4章まとめクイズ — 配列 / 文字列の応用5分
5
クラスと OOP
01. 長方形クラス(面積と周長)5分
02. スタッククラス(push と pop)5分
03. キュークラス(enqueue と dequeue)5分
04. 単方向リンクリスト5分
05. 二分探索木 (BST) への挿入5分
06. カウンタクラス(機能合成)5分
07. 第 5 章クイズ — クラスと OOP5分
6
動的計画法 (基礎)
01. メモ化フィボナッチ5分
02. DP配列でフィボナッチ5分
03. 階段の登り方5分
04. コイン両替最小枚数5分
05. 0/1 ナップサック問題5分
06. 最長共通部分列 (LCS)5分
07. 第6章まとめクイズ5分
7
総合演習
01. ソート済み 2 配列のマージ5分
02. 配列の k 回転5分
03. カッコの妥当性5分
04. ローマ数字を整数に5分
05. 整数をローマ数字に5分
06. 雨水を溜める5分
07. 最終総まとめクイズ5分
8
[OS] Section 1. OS とは
01. コンピューターとOSの役割15分
02. OSの歴史(バッチ→マルチタスク→マルチユーザー)15分
03. カーネルとユーザーランド15分
04. システムコールの仕組み15分
05. Linux / macOS / Windows のアーキ比較15分
9
[OS] Section 2. プロセスとスレッド
01. プロセスとは15分
02. スレッドとプロセスの違い15分
03. コンテキストスイッチ15分
04. スケジューラとアルゴリズム15分
05. プロセス間通信(IPC)15分
10
[OS] Section 3. メモリ管理
01. メモリ階層(レジスタ→キャッシュ→RAM→ディスク)15分
02. 仮想メモリ15分
03. ページングとスワップ15分
04. mmap とメモリマップトファイル15分
05. ガベージコレクション概要15分
11
[OS] Section 4. ファイルシステム
01. ファイルシステムとは15分
02. i-node とディレクトリ15分
03. ext4 / APFS / NTFS の違い15分
04. ジャーナリングと耐障害性15分
05. パーミッションと所有者15分
12
[OS] Section 5. 同期と並行性
01. レースコンディション15分
02. Mutex と Semaphore15分
03. デッドロック15分
04. 非同期と並行15分
05. イベントループと epoll15分
13
[ネットワーク] ネットワークの全体像
01. ネットワークとは8分
02. OSI 7階層モデル10分
03. TCP/IP 4階層モデル9分
04. パケットとフレーム9分
05. ルーター・スイッチ・ハブ9分
14
[ネットワーク] IP とルーティング
01. IPアドレス (IPv4 / IPv6)10分
02. サブネットマスクと CIDR11分
03. NAT とプライベートIP9分
04. ルーティングと経路選択10分
05. ファイアウォール基礎9分
15
[ネットワーク] TCP / UDP
01. TCP と UDP の違い9分
02. 3-way ハンドシェイク9分
03. 輻輳制御と再送10分
04. UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)8分
05. ポート番号と well-known port9分
16
[ネットワーク] HTTP / HTTPS
01. HTTP の基本10分
02. HTTP メソッド9分
03. HTTPS と TLS ハンドシェイク10分
04. HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)10分
05. REST API の設計原則10分
17
[ネットワーク] DNS とドメイン
01. DNS とは8分
02. レコードタイプ10分
03. 名前解決の流れ10分
04. DNS キャッシュと TTL9分
05. CDN の仕組みと Anycast10分
18
[ネットワーク] 応用
01. ロードバランサ (L4 / L7)10分
02. プロキシとリバースプロキシ9分
03. WebSocket とリアルタイム通信9分
04. gRPC と HTTP/2 利用10分
19
[データベース] データベースの基礎
01. データベースとは8分
02. RDB と NoSQL の違い8分
03. データベースの歴史8分
04. エンティティ関係モデル (ER)8分
05. 主キー・外部キー・候補キー8分
20
[データベース] 正規化
01. 正規化とは何か8分
02. 第1正規形8分
03. 第2正規形8分
04. 第3正規形8分
05. 非正規化のトレードオフ8分
21
[データベース] インデックスと B-tree
01. インデックスの役割8分
02. B-tree の仕組み8分
03. B+tree(実際の DB 実装)8分
04. ハッシュインデックス8分
05. カバリングインデックス8分
22
[データベース] トランザクションと ACID
01. トランザクションとは8分
02. ACID 特性8分
03. 分離レベル8分
04. MVCC(マルチバージョン同時実行制御)8分
05. デッドロックと回避8分
23
[データベース] クエリ最適化
01. クエリプランナの役割8分
02. EXPLAIN の読み方8分
03. Nested Loop / Hash / Merge Join8分
04. インデックスチューニング8分
05. 統計情報とカーディナリティ8分
24
[データベース] スケーリング
01. レプリケーション8分
02. シャーディング8分
03. CAP 定理8分
04. 結果整合性8分
05. NewSQL と分散 SQL8分

カウントソート

比べている限り、これ以上は速くならない

ここまでの 5 つは、どれも「2 つの値を比べる」ことを土台にしていました。比較だけで並べ替える限り、手間は O(n log n) より下には行けません。これは工夫が足りないからではなく、比較 1 回で得られる情報が「どちらが大きいか」の 2 択しかない、という上限から来ています。

では、比べるのをやめてみます。

数え終わった時点で、並び順はもう決まっている

5 段階のアンケート [3, 1, 4, 1, 5] を並べたいとします。1 から 5 までのマスを用意して、出てきた数だけ印をつけます。

Python

votes = [3, 1, 4, 1, 5] box = [0] * 6 # 0 から 5 までのマス for v in votes: box[v] += 1 print(box) # [0, 2, 0, 1, 1, 1]

box[1] が 2、box[3] が 1、box[4] が 1、box[5] が 1。ここから左のマスから順に「1 を 2 個、3 を 1 個、4 を 1 個、5 を 1 個」と書き出せば [1, 1, 3, 4, 5] です。値を一度も比べていません。

速い理由は、マスの番号がそのまま順番になっていることです。並べる作業を、数える作業に置き換えています。入力を 1 回なめ、マスを 1 回なめるだけなので、手間は要素数と値の幅の合計で決まります。掛け算ではなく足し算なのがここでの勝ち筋です。

100 万件のアンケート結果を並べる場合で比べてみます。比較する並べ替えなら、要素数に段数を掛けて 2,000 万回ほど。数えるほうは、100 万回なめてマス 5 個を見るだけです。差は 20 倍近くになります。

負の数が来ると、マスの番号が足りない

[-2, 0, -5, 3] を同じやり方で扱おうとすると困ります。マスの番号は 0 から始まるのに、値が -5 だからです。

考え方は、いちばん小さい値を 0 番のマスに対応させることです。値そのものではなく、最小値からいくつ離れているかでマスを決めます。書き出すときは逆に、マスの番号から最小値ぶん戻せば元の値に復元できます。マスの数は、最大値と最小値の差に 1 を足したぶんだけ要ります。

もう 1 つ、この方法が向かない場面があります。[1, 1000000000] のように値の幅が広いと、2 個を並べるために 10 億個のマスを確保しようとして落ちます。要素数に比べて値の幅が広すぎるときは、比較する並べ替えのほうが速いです。

よくある間違い

空の配列を渡されたときに、最小値を求めようとして落ちることです。マスの大きさは最小値と最大値から決めるので、要素が 1 つも無いと計算のしようがありません。数え始める前に、空かどうかだけ確かめておいてください。

要件

  1. 比較ベースのソート関数 (Python の sorted, JS の sort, Go の sort.Slice) は使わない
  2. 値の出現回数を数えるカウントソートで実装する
  3. 負の数を含む入力でも動作するように、min / max のオフセットを使う

入出力例

countingSort([3,1,4,1,5,9,2,6,5,3]) → [1,1,2,3,3,4,5,5,6,9] countingSort([1,2,3]) → [1,2,3] countingSort([5,4,3,2,1]) → [1,2,3,4,5] countingSort([7,7,7]) → [7,7,7] countingSort([42]) → [42] countingSort([-2,0,-5,3,0]) → [-5,-2,0,0,3]

ヒント

まず min(arr) と max(arr) を取り、count = [0] * (max - min + 1) で初期化する

出現回数を数えるとき、インデックスは v - min でオフセットする (負の値対策)

count 配列を左から走査し、count[i] 個だけ i + min を結果に追加する

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 比較関数つきソート

    ソート順を自分で定義する比較関数 / key 関数を実装し、絶対値順や複数キー順を扱う。

  • 第3章まとめクイズ

    バブル・選択・挿入・マージ・クイック・カウントソート、そして比較関数の理解度を確認するまとめクイズ。

  • 双方向ポインタで和 = K

    ソート済み配列の両端から `left` と `right` を動かして、和が `K` になるペアを `O(n)` で見つける双方向ポインタ法を学ぶ。

  • 長方形クラス(面積と周長)

    クラスを使って長方形を表現し、面積と周長を計算する関数を `rectInfo(width, height)` で実装する。OOP の最初の一歩。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 素数1 と自分自身でしか割り切れない自然数
  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • 関数処理に名前を付けて再利用できる単位
  • セット重複を持たない順序なし集合
main.py
学習モード
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メモ

カウントソート

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