1. 山形配列 (中央がピーク)
  2. 右端がピーク (単調増加)
  3. 左端がピーク (単調減少)
  4. 要素 1 個
  5. 要素 2 個 (左が大)
  6. 要素 2 個 (右が大)
コース一覧
コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB
ピーク要素検索

コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB

ソート、探索、再帰などのアルゴリズムに加え、OS (プロセス、メモリ、ファイルシステム)、ネットワーク (TCP/IP、HTTP、DNS、CDN)、データベースまで、Web エンジニアに必要な CS の基礎を一本で学べる総合コースです。エンジニア転職を目指す学習者や、CS 出身でない現役エンジニアを対象としています。約 34 時間 (1 日 30 分 × 68 日) で 135 レッスンを修了でき、修了後は技術選定やシステム設計の議論に自信を持って参加できるようになります。

1
再帰の基礎
01. 階乗(再帰)5分
02. フィボナッチ数(再帰)5分
03. 累乗(再帰)5分
04. 配列の合計(再帰)5分
05. 桁数を数える(再帰)5分
06. 文字列を逆順(再帰)5分
07. ユークリッドの互除法(GCD)5分
08. 第1章まとめクイズ — 再帰の基礎5分
2
第2章 探索
01. 線形探索で位置を返す5分
02. 二分探索 (反復版)5分
03. 二分探索 (再帰版)5分
04. lower_bound (最初に >= target の位置)5分
05. ピーク要素検索5分
06. 回転ソート配列での探索5分
07. 第2章まとめクイズ5分
3
ソート
01. バブルソート実装5分
02. 選択ソート5分
03. 挿入ソート5分
04. マージソート5分
05. クイックソート5分
06. カウントソート5分
07. 比較関数つきソート5分
08. 第3章まとめクイズ5分
4
配列 / 文字列の応用
01. 双方向ポインタで和 = K5分
02. スライド窓の最大和5分
03. 回文判定5分
04. 重複なし最長部分文字列5分
05. 大きな数の文字列乗算5分
06. アナグラムグルーピング5分
07. 第4章まとめクイズ — 配列 / 文字列の応用5分
5
クラスと OOP
01. 長方形クラス(面積と周長)5分
02. スタッククラス(push と pop)5分
03. キュークラス(enqueue と dequeue)5分
04. 単方向リンクリスト5分
05. 二分探索木 (BST) への挿入5分
06. カウンタクラス(機能合成)5分
07. 第 5 章クイズ — クラスと OOP5分
6
動的計画法 (基礎)
01. メモ化フィボナッチ5分
02. DP配列でフィボナッチ5分
03. 階段の登り方5分
04. コイン両替最小枚数5分
05. 0/1 ナップサック問題5分
06. 最長共通部分列 (LCS)5分
07. 第6章まとめクイズ5分
7
総合演習
01. ソート済み 2 配列のマージ5分
02. 配列の k 回転5分
03. カッコの妥当性5分
04. ローマ数字を整数に5分
05. 整数をローマ数字に5分
06. 雨水を溜める5分
07. 最終総まとめクイズ5分
8
[OS] Section 1. OS とは
01. コンピューターとOSの役割15分
02. OSの歴史(バッチ→マルチタスク→マルチユーザー)15分
03. カーネルとユーザーランド15分
04. システムコールの仕組み15分
05. Linux / macOS / Windows のアーキ比較15分
9
[OS] Section 2. プロセスとスレッド
01. プロセスとは15分
02. スレッドとプロセスの違い15分
03. コンテキストスイッチ15分
04. スケジューラとアルゴリズム15分
05. プロセス間通信(IPC)15分
10
[OS] Section 3. メモリ管理
01. メモリ階層(レジスタ→キャッシュ→RAM→ディスク)15分
02. 仮想メモリ15分
03. ページングとスワップ15分
04. mmap とメモリマップトファイル15分
05. ガベージコレクション概要15分
11
[OS] Section 4. ファイルシステム
01. ファイルシステムとは15分
02. i-node とディレクトリ15分
03. ext4 / APFS / NTFS の違い15分
04. ジャーナリングと耐障害性15分
05. パーミッションと所有者15分
12
[OS] Section 5. 同期と並行性
01. レースコンディション15分
02. Mutex と Semaphore15分
03. デッドロック15分
04. 非同期と並行15分
05. イベントループと epoll15分
13
[ネットワーク] ネットワークの全体像
01. ネットワークとは8分
02. OSI 7階層モデル10分
03. TCP/IP 4階層モデル9分
04. パケットとフレーム9分
05. ルーター・スイッチ・ハブ9分
14
[ネットワーク] IP とルーティング
01. IPアドレス (IPv4 / IPv6)10分
02. サブネットマスクと CIDR11分
03. NAT とプライベートIP9分
04. ルーティングと経路選択10分
05. ファイアウォール基礎9分
15
[ネットワーク] TCP / UDP
01. TCP と UDP の違い9分
02. 3-way ハンドシェイク9分
03. 輻輳制御と再送10分
04. UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)8分
05. ポート番号と well-known port9分
16
[ネットワーク] HTTP / HTTPS
01. HTTP の基本10分
02. HTTP メソッド9分
03. HTTPS と TLS ハンドシェイク10分
04. HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)10分
05. REST API の設計原則10分
17
[ネットワーク] DNS とドメイン
01. DNS とは8分
02. レコードタイプ10分
03. 名前解決の流れ10分
04. DNS キャッシュと TTL9分
05. CDN の仕組みと Anycast10分
18
[ネットワーク] 応用
01. ロードバランサ (L4 / L7)10分
02. プロキシとリバースプロキシ9分
03. WebSocket とリアルタイム通信9分
04. gRPC と HTTP/2 利用10分
19
[データベース] データベースの基礎
01. データベースとは8分
02. RDB と NoSQL の違い8分
03. データベースの歴史8分
04. エンティティ関係モデル (ER)8分
05. 主キー・外部キー・候補キー8分
20
[データベース] 正規化
01. 正規化とは何か8分
02. 第1正規形8分
03. 第2正規形8分
04. 第3正規形8分
05. 非正規化のトレードオフ8分
21
[データベース] インデックスと B-tree
01. インデックスの役割8分
02. B-tree の仕組み8分
03. B+tree(実際の DB 実装)8分
04. ハッシュインデックス8分
05. カバリングインデックス8分
22
[データベース] トランザクションと ACID
01. トランザクションとは8分
02. ACID 特性8分
03. 分離レベル8分
04. MVCC(マルチバージョン同時実行制御)8分
05. デッドロックと回避8分
23
[データベース] クエリ最適化
01. クエリプランナの役割8分
02. EXPLAIN の読み方8分
03. Nested Loop / Hash / Merge Join8分
04. インデックスチューニング8分
05. 統計情報とカーディナリティ8分
24
[データベース] スケーリング
01. レプリケーション8分
02. シャーディング8分
03. CAP 定理8分
04. 結果整合性8分
05. NewSQL と分散 SQL8分

ピーク要素検索

両隣より大きい要素を頂上と呼びます。[1, 3, 5, 4, 2] なら 5 の位置が頂上です。この配列は並び替えられていないのに、半分を捨てる方法が使えます。それがなぜ成り立つのかを見ていきます。

並んでいないなら、全部見るしかない気がする

素直に考えると、全部の要素について左右の隣と比べていくしかありません。要素が 100 万件あれば 100 万回です。

半分を捨てられたのは、これまで配列が昇順に並んでいたからでした。今回はその保証がありません。真ん中を見ても、そこより左に大きい値があるのか右に大きい値があるのかは、何も決まっていないように見えます。

配列の最大値は必ず頂上になります。ただし最大値を探すには結局すべての要素を見ることになるので、これでは何も速くなりません。

登り坂の先には、必ず頂上がある

ところが、この問題には別の保証があります。ある位置とその右隣を比べて、右隣のほうが大きかったとします。つまり今いる場所は登り坂の途中です。

プレーンテキスト

[1, 3, 5, 4, 2] ^ 右隣のほうが大きい。ここは登り坂の途中

このまま右へ進み続けると、どこかで下り始めるか、下らないまま右端に着くかのどちらかです。下り始めた直前の地点は両隣より高いので頂上です。右端まで登りっぱなしなら、右端が頂上です。どちらに転んでも、右側には必ず頂上があります。

逆に右隣のほうが小さければ、今いる場所は下り坂の途中か、そこ自体が頂上です。どちらにしても、今いる場所を含む左側に必ず頂上があります。

どちらの場合も「頂上を含むほうの半分」が言い切れるので、もう半分は捨ててよいことになります。並び順ではなく、この言い切りが根拠になっているわけです。捨てた側にも頂上があるかもしれませんが、それは構いません。ほしいのはどれか 1 つだけだからです。

比べるのは真ん中とその右隣の 2 つだけで、左隣は見なくても進む方向の判断がつきます。範囲が 1 点まで潰れたところが、探していた頂上の位置です。

端も頂上として数える

[1, 2, 3, 4, 5] には、両隣より大きい要素がありません。右端の 5 には右隣が無いからです。この配列では右端を頂上として扱います。[5, 4, 3, 2, 1] なら左端です。

端を頂上に含めないルールにすると、頂上が 1 つも無い配列ができてしまい、必ず見つかるという前提が崩れます。前提が崩れれば、半分を捨てて残ったほうに頂上がある、という言い切りも成り立ちません。片側だけ比べて大きければ頂上、と決めておくことで、どんな配列にも答えがある状態を保っています。

要素が 1 つだけの配列も同じ考え方です。[10] には比べる隣が両側とも無いので、その 1 つがそのまま頂上になります。要素が 2 つの [5, 2] なら、左のほうが大きいので左端が頂上です。

頂上が複数ある配列もあります。そのときはどれか 1 つを返せば正解です。今回のテストは頂上が 1 つに決まる配列だけを使うので、期待値との突き合わせで迷うことはありません。どれを返しても正解になる問題は、テストの作り方まで含めて設計されている、ということです。

要件

  1. 計算量は O(log n)
  2. 配列の端も片側比較でピーク扱いとする
  3. 複数ピークがあっても 1 つ返せば OK (本テストは一意)

入出力例

findPeak([1,3,5,4,2]) → 2 findPeak([1,2,3,4,5]) → 4 findPeak([5,4,3,2,1]) → 0 findPeak([10]) → 0 findPeak([5,2]) → 0 findPeak([2,5]) → 1

ヒント

arr[mid] と arr[mid+1] の大小だけで判定する

右隣の方が大きいなら、必ず右側にピークがある (単調性)

ループ条件は low < high で、最終的に low == high の位置が答え

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 回転ソート配列での探索

    昇順ソートされた配列がある位置で回転している配列に対し、target の index を O(log n) で探します。

  • 第2章まとめクイズ

    第2章「探索」の理解度を測る 4 択クイズ。線形探索 / 二分探索 / lower_bound などのポイントを確認します。

  • バブルソート実装

    隣接する要素を比較・交換していくバブルソートを実装し、整列アルゴリズムの基本動作と計算量を学ぶ。

  • 双方向ポインタで和 = K

    ソート済み配列の両端から `left` と `right` を動かして、和が `K` になるペアを `O(n)` で見つける双方向ポインタ法を学ぶ。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • 判断YES/NO 分岐を表す菱形
  • テストバグを見つける工程
  • 設計何をどう作るかを決める前工程
  • 計算量入力サイズに対する処理時間の伸び方
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メモ

ピーク要素検索

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