1. [6,3,8,5,2,7,1,4] sorted
  2. already sorted
  3. reverse
  4. duplicates
  5. single
  6. two elements
  7. negatives
コース一覧
コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB
マージソート

コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB

ソート、探索、再帰などのアルゴリズムに加え、OS (プロセス、メモリ、ファイルシステム)、ネットワーク (TCP/IP、HTTP、DNS、CDN)、データベースまで、Web エンジニアに必要な CS の基礎を一本で学べる総合コースです。エンジニア転職を目指す学習者や、CS 出身でない現役エンジニアを対象としています。約 34 時間 (1 日 30 分 × 68 日) で 135 レッスンを修了でき、修了後は技術選定やシステム設計の議論に自信を持って参加できるようになります。

1
再帰の基礎
01. 階乗(再帰)5分
02. フィボナッチ数(再帰)5分
03. 累乗(再帰)5分
04. 配列の合計(再帰)5分
05. 桁数を数える(再帰)5分
06. 文字列を逆順(再帰)5分
07. ユークリッドの互除法(GCD)5分
08. 第1章まとめクイズ — 再帰の基礎5分
2
第2章 探索
01. 線形探索で位置を返す5分
02. 二分探索 (反復版)5分
03. 二分探索 (再帰版)5分
04. lower_bound (最初に >= target の位置)5分
05. ピーク要素検索5分
06. 回転ソート配列での探索5分
07. 第2章まとめクイズ5分
3
ソート
01. バブルソート実装5分
02. 選択ソート5分
03. 挿入ソート5分
04. マージソート5分
05. クイックソート5分
06. カウントソート5分
07. 比較関数つきソート5分
08. 第3章まとめクイズ5分
4
配列 / 文字列の応用
01. 双方向ポインタで和 = K5分
02. スライド窓の最大和5分
03. 回文判定5分
04. 重複なし最長部分文字列5分
05. 大きな数の文字列乗算5分
06. アナグラムグルーピング5分
07. 第4章まとめクイズ — 配列 / 文字列の応用5分
5
クラスと OOP
01. 長方形クラス(面積と周長)5分
02. スタッククラス(push と pop)5分
03. キュークラス(enqueue と dequeue)5分
04. 単方向リンクリスト5分
05. 二分探索木 (BST) への挿入5分
06. カウンタクラス(機能合成)5分
07. 第 5 章クイズ — クラスと OOP5分
6
動的計画法 (基礎)
01. メモ化フィボナッチ5分
02. DP配列でフィボナッチ5分
03. 階段の登り方5分
04. コイン両替最小枚数5分
05. 0/1 ナップサック問題5分
06. 最長共通部分列 (LCS)5分
07. 第6章まとめクイズ5分
7
総合演習
01. ソート済み 2 配列のマージ5分
02. 配列の k 回転5分
03. カッコの妥当性5分
04. ローマ数字を整数に5分
05. 整数をローマ数字に5分
06. 雨水を溜める5分
07. 最終総まとめクイズ5分
8
[OS] Section 1. OS とは
01. コンピューターとOSの役割15分
02. OSの歴史(バッチ→マルチタスク→マルチユーザー)15分
03. カーネルとユーザーランド15分
04. システムコールの仕組み15分
05. Linux / macOS / Windows のアーキ比較15分
9
[OS] Section 2. プロセスとスレッド
01. プロセスとは15分
02. スレッドとプロセスの違い15分
03. コンテキストスイッチ15分
04. スケジューラとアルゴリズム15分
05. プロセス間通信(IPC)15分
10
[OS] Section 3. メモリ管理
01. メモリ階層(レジスタ→キャッシュ→RAM→ディスク)15分
02. 仮想メモリ15分
03. ページングとスワップ15分
04. mmap とメモリマップトファイル15分
05. ガベージコレクション概要15分
11
[OS] Section 4. ファイルシステム
01. ファイルシステムとは15分
02. i-node とディレクトリ15分
03. ext4 / APFS / NTFS の違い15分
04. ジャーナリングと耐障害性15分
05. パーミッションと所有者15分
12
[OS] Section 5. 同期と並行性
01. レースコンディション15分
02. Mutex と Semaphore15分
03. デッドロック15分
04. 非同期と並行15分
05. イベントループと epoll15分
13
[ネットワーク] ネットワークの全体像
01. ネットワークとは8分
02. OSI 7階層モデル10分
03. TCP/IP 4階層モデル9分
04. パケットとフレーム9分
05. ルーター・スイッチ・ハブ9分
14
[ネットワーク] IP とルーティング
01. IPアドレス (IPv4 / IPv6)10分
02. サブネットマスクと CIDR11分
03. NAT とプライベートIP9分
04. ルーティングと経路選択10分
05. ファイアウォール基礎9分
15
[ネットワーク] TCP / UDP
01. TCP と UDP の違い9分
02. 3-way ハンドシェイク9分
03. 輻輳制御と再送10分
04. UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)8分
05. ポート番号と well-known port9分
16
[ネットワーク] HTTP / HTTPS
01. HTTP の基本10分
02. HTTP メソッド9分
03. HTTPS と TLS ハンドシェイク10分
04. HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)10分
05. REST API の設計原則10分
17
[ネットワーク] DNS とドメイン
01. DNS とは8分
02. レコードタイプ10分
03. 名前解決の流れ10分
04. DNS キャッシュと TTL9分
05. CDN の仕組みと Anycast10分
18
[ネットワーク] 応用
01. ロードバランサ (L4 / L7)10分
02. プロキシとリバースプロキシ9分
03. WebSocket とリアルタイム通信9分
04. gRPC と HTTP/2 利用10分
19
[データベース] データベースの基礎
01. データベースとは8分
02. RDB と NoSQL の違い8分
03. データベースの歴史8分
04. エンティティ関係モデル (ER)8分
05. 主キー・外部キー・候補キー8分
20
[データベース] 正規化
01. 正規化とは何か8分
02. 第1正規形8分
03. 第2正規形8分
04. 第3正規形8分
05. 非正規化のトレードオフ8分
21
[データベース] インデックスと B-tree
01. インデックスの役割8分
02. B-tree の仕組み8分
03. B+tree(実際の DB 実装)8分
04. ハッシュインデックス8分
05. カバリングインデックス8分
22
[データベース] トランザクションと ACID
01. トランザクションとは8分
02. ACID 特性8分
03. 分離レベル8分
04. MVCC(マルチバージョン同時実行制御)8分
05. デッドロックと回避8分
23
[データベース] クエリ最適化
01. クエリプランナの役割8分
02. EXPLAIN の読み方8分
03. Nested Loop / Hash / Merge Join8分
04. インデックスチューニング8分
05. 統計情報とカーディナリティ8分
24
[データベース] スケーリング
01. レプリケーション8分
02. シャーディング8分
03. CAP 定理8分
04. 結果整合性8分
05. NewSQL と分散 SQL8分

マージソート

隣どうしの交換では、遠くの値が遠すぎる

ここまでの 3 つは、どれも 1 回の操作で値を 1 マスか、せいぜい数マスしか動かせませんでした。左端にいる最小値を右端から引っ張ってくるのに、比較が要素数ぶん必要になります。だから手間が要素数の 2 乗に近づきます。

発想を変えます。ばらばらの値を動かすのをやめて、すでに並んでいる 2 本の列を 1 本につなぐことを考えます。

2 本の列は、先頭だけ見比べればつながる

[3, 5, 6, 8] と [1, 2, 4, 7] があります。どちらも並んでいます。この 2 本から 1 本を作るのに、全部を見比べる必要はありません。

  • 先頭は 3 と 1。小さい 1 を取る
  • 3 と 2。2 を取る
  • 3 と 4。3 を取る
  • 5 と 4。4 を取る
  • 5 と 7。5 を取る
  • 6 と 7。6 を取る
  • 8 と 7。7 を取る
  • 右の列が尽きた。左に残った 8 をそのまま付ける

見ているのは常に、両方の先頭 1 つずつだけです。8 個を並べるのに 7 回の比較で済みました。それぞれの列の中身がすでに並んでいるおかげで、先頭より小さい値がその列に残っていないと言い切れるからです。片方が尽きたら、残りも並んでいるので比べずに付けられます。

Python

merged = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] left = [8] # まだ残っている right = [] # 尽きた merged += left # 残りは並んでいるので、比べずに付ける print(merged) # [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

並んでいる 2 本は、割り続ければ手に入る

「並んでいる 2 本」など最初から無い、という話になります。ここが分割統治の面白いところで、割り続ければ必ず手に入ります。要素が 1 個の列は、それだけで並んでいるからです。

[6, 3, 8, 5, 2, 7, 1, 4] なら 4 個ずつ、2 個ずつ、1 個ずつと割り、そこから戻りながらつなぎます。

diagram (will load when visible)

段の数は、8 個なら 3 段、16 個なら 4 段と、要素数を 2 で割り続けられる回数です。各段では合計で要素数ぶんの値に触ります。だから全体の手間は「要素数 × 段数」になり、100,000 個でも 170 万回程度で終わります。同じ入力に前の 3 つを使うと 50 億回でした。

代わりに払うものもあります。つないだ結果を置く場所が要るので、元の配列と同じだけのメモリを別に確保します。前の 3 つが配列の中だけで完結していたのとは対照的です。

よくある間違い

つなぎ終わったつもりで、残ったほうを付け忘れることです。比べる作業は片方が尽きた時点で止まるので、その後にもう一方の残りを足さないと、要素が静かに消えます。出力の長さが入力より短くなっていたら、まずここを疑ってください。

要件

  1. 組み込みのソート関数 (Python の sorted, JS の sort, Go の sort.Slice) は使わない
  2. 配列を半分に分割して再帰し、ソート済みの 2 列をマージする分割統治法で実装する
  3. 戻り値は新しい配列で、入力 arr を破壊的に書き換えない

入出力例

mergeSort([6,3,8,5,2,7,1,4]) → [1,2,3,4,5,6,7,8] mergeSort([1,2,3,4,5]) → [1,2,3,4,5] mergeSort([5,4,3,2,1]) → [1,2,3,4,5] mergeSort([3,1,3,2,1]) → [1,1,2,3,3] mergeSort([99]) → [99] mergeSort([2,1]) → [1,2] mergeSort([-3,5,-1,0,2,-7]) → [-7,-3,-1,0,2,5]

ヒント

停止条件は len(arr) <= 1。長さ 1 以下なら自明にソート済み

マージは left, right の先頭を見比べて小さいほうを取り出すループ。<= で安定性を保つ

while ループを抜けた後、left / right の残りを忘れず追加すること

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • クイックソート

    ピボットを基準に左右に分けて再帰的にソートするクイックソートを実装する。

  • カウントソート

    比較を一切使わず、出現回数を数えるだけで O(n+k) で並べ替えるカウントソートを実装する。

  • 比較関数つきソート

    ソート順を自分で定義する比較関数 / key 関数を実装し、絶対値順や複数キー順を扱う。

  • 第3章まとめクイズ

    バブル・選択・挿入・マージ・クイック・カウントソート、そして比較関数の理解度を確認するまとめクイズ。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 素数1 と自分自身でしか割り切れない自然数
  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • メモリプログラムとデータを一時保持する高速領域
  • 関数処理に名前を付けて再利用できる単位
  • 再帰関数が自分自身を呼び出す処理パターン
  • マージブランチを統合する操作。
  • 分割統治法問題を小さな部分問題に分割し、それぞれを解いてから統合する手法。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
main.py
学習モード
エディタを読み込んでいます

メモ

マージソート

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