1. mixed signs
  2. all positive
  3. all negative
  4. tiebreak -1 then 1
  5. zero present
  6. single
コース一覧
コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB
比較関数つきソート

コンピューターサイエンス:アルゴリズム / OS / ネットワーク / DB

ソート、探索、再帰などのアルゴリズムに加え、OS (プロセス、メモリ、ファイルシステム)、ネットワーク (TCP/IP、HTTP、DNS、CDN)、データベースまで、Web エンジニアに必要な CS の基礎を一本で学べる総合コースです。エンジニア転職を目指す学習者や、CS 出身でない現役エンジニアを対象としています。約 34 時間 (1 日 30 分 × 68 日) で 135 レッスンを修了でき、修了後は技術選定やシステム設計の議論に自信を持って参加できるようになります。

1
再帰の基礎
01. 階乗(再帰)5分
02. フィボナッチ数(再帰)5分
03. 累乗(再帰)5分
04. 配列の合計(再帰)5分
05. 桁数を数える(再帰)5分
06. 文字列を逆順(再帰)5分
07. ユークリッドの互除法(GCD)5分
08. 第1章まとめクイズ — 再帰の基礎5分
2
第2章 探索
01. 線形探索で位置を返す5分
02. 二分探索 (反復版)5分
03. 二分探索 (再帰版)5分
04. lower_bound (最初に >= target の位置)5分
05. ピーク要素検索5分
06. 回転ソート配列での探索5分
07. 第2章まとめクイズ5分
3
ソート
01. バブルソート実装5分
02. 選択ソート5分
03. 挿入ソート5分
04. マージソート5分
05. クイックソート5分
06. カウントソート5分
07. 比較関数つきソート5分
08. 第3章まとめクイズ5分
4
配列 / 文字列の応用
01. 双方向ポインタで和 = K5分
02. スライド窓の最大和5分
03. 回文判定5分
04. 重複なし最長部分文字列5分
05. 大きな数の文字列乗算5分
06. アナグラムグルーピング5分
07. 第4章まとめクイズ — 配列 / 文字列の応用5分
5
クラスと OOP
01. 長方形クラス(面積と周長)5分
02. スタッククラス(push と pop)5分
03. キュークラス(enqueue と dequeue)5分
04. 単方向リンクリスト5分
05. 二分探索木 (BST) への挿入5分
06. カウンタクラス(機能合成)5分
07. 第 5 章クイズ — クラスと OOP5分
6
動的計画法 (基礎)
01. メモ化フィボナッチ5分
02. DP配列でフィボナッチ5分
03. 階段の登り方5分
04. コイン両替最小枚数5分
05. 0/1 ナップサック問題5分
06. 最長共通部分列 (LCS)5分
07. 第6章まとめクイズ5分
7
総合演習
01. ソート済み 2 配列のマージ5分
02. 配列の k 回転5分
03. カッコの妥当性5分
04. ローマ数字を整数に5分
05. 整数をローマ数字に5分
06. 雨水を溜める5分
07. 最終総まとめクイズ5分
8
[OS] Section 1. OS とは
01. コンピューターとOSの役割15分
02. OSの歴史(バッチ→マルチタスク→マルチユーザー)15分
03. カーネルとユーザーランド15分
04. システムコールの仕組み15分
05. Linux / macOS / Windows のアーキ比較15分
9
[OS] Section 2. プロセスとスレッド
01. プロセスとは15分
02. スレッドとプロセスの違い15分
03. コンテキストスイッチ15分
04. スケジューラとアルゴリズム15分
05. プロセス間通信(IPC)15分
10
[OS] Section 3. メモリ管理
01. メモリ階層(レジスタ→キャッシュ→RAM→ディスク)15分
02. 仮想メモリ15分
03. ページングとスワップ15分
04. mmap とメモリマップトファイル15分
05. ガベージコレクション概要15分
11
[OS] Section 4. ファイルシステム
01. ファイルシステムとは15分
02. i-node とディレクトリ15分
03. ext4 / APFS / NTFS の違い15分
04. ジャーナリングと耐障害性15分
05. パーミッションと所有者15分
12
[OS] Section 5. 同期と並行性
01. レースコンディション15分
02. Mutex と Semaphore15分
03. デッドロック15分
04. 非同期と並行15分
05. イベントループと epoll15分
13
[ネットワーク] ネットワークの全体像
01. ネットワークとは8分
02. OSI 7階層モデル10分
03. TCP/IP 4階層モデル9分
04. パケットとフレーム9分
05. ルーター・スイッチ・ハブ9分
14
[ネットワーク] IP とルーティング
01. IPアドレス (IPv4 / IPv6)10分
02. サブネットマスクと CIDR11分
03. NAT とプライベートIP9分
04. ルーティングと経路選択10分
05. ファイアウォール基礎9分
15
[ネットワーク] TCP / UDP
01. TCP と UDP の違い9分
02. 3-way ハンドシェイク9分
03. 輻輳制御と再送10分
04. UDP の用途 (DNS / 動画 / ゲーム)8分
05. ポート番号と well-known port9分
16
[ネットワーク] HTTP / HTTPS
01. HTTP の基本10分
02. HTTP メソッド9分
03. HTTPS と TLS ハンドシェイク10分
04. HTTP/2 と HTTP/3 (QUIC)10分
05. REST API の設計原則10分
17
[ネットワーク] DNS とドメイン
01. DNS とは8分
02. レコードタイプ10分
03. 名前解決の流れ10分
04. DNS キャッシュと TTL9分
05. CDN の仕組みと Anycast10分
18
[ネットワーク] 応用
01. ロードバランサ (L4 / L7)10分
02. プロキシとリバースプロキシ9分
03. WebSocket とリアルタイム通信9分
04. gRPC と HTTP/2 利用10分
19
[データベース] データベースの基礎
01. データベースとは8分
02. RDB と NoSQL の違い8分
03. データベースの歴史8分
04. エンティティ関係モデル (ER)8分
05. 主キー・外部キー・候補キー8分
20
[データベース] 正規化
01. 正規化とは何か8分
02. 第1正規形8分
03. 第2正規形8分
04. 第3正規形8分
05. 非正規化のトレードオフ8分
21
[データベース] インデックスと B-tree
01. インデックスの役割8分
02. B-tree の仕組み8分
03. B+tree(実際の DB 実装)8分
04. ハッシュインデックス8分
05. カバリングインデックス8分
22
[データベース] トランザクションと ACID
01. トランザクションとは8分
02. ACID 特性8分
03. 分離レベル8分
04. MVCC(マルチバージョン同時実行制御)8分
05. デッドロックと回避8分
23
[データベース] クエリ最適化
01. クエリプランナの役割8分
02. EXPLAIN の読み方8分
03. Nested Loop / Hash / Merge Join8分
04. インデックスチューニング8分
05. 統計情報とカーディナリティ8分
24
[データベース] スケーリング
01. レプリケーション8分
02. シャーディング8分
03. CAP 定理8分
04. 結果整合性8分
05. NewSQL と分散 SQL8分

比較関数つきソート

「小さい順」が、欲しい並びとは限らない

並べ替えの道具は「小さい順」を知っています。でも実際に欲しいのは、価格の安い順、文字数の短い順、絶対値の小さい順のように、値そのものではない別のものさしで測った順序であることがほとんどです。

[3, -1, -4, 1] を絶対値の小さい順にすると [-1, 1, 3, -4] です。値の大小で並べた [-4, -1, 1, 3] とはまったく違います。だからといって道具を作り直す必要はありません。並べ替えには、何で比べるかを渡せるようになっています。

比べる前に、測り直したものを渡す

Python の sorted は key を受け取ります。各要素を 1 度だけ key に通し、返ってきた値のほうで並べます。

Python

words = ["pear", "fig", "apple", "kiwi"] print(sorted(words, key=len)) # ['fig', 'kiwi', 'pear', 'apple']

len が返した 4, 3, 5, 4 で並んだ結果です。元の文字列そのものは一度も比べていません。

JavaScript は流儀が少し違い、2 つを受け取ってどちらを前にするかを数値で答える関数を渡します。負なら第 1 引数が前、正なら第 2 引数が前、0 なら決めない、という約束です。

JavaScript

const words = ["pear", "fig", "apple", "kiwi"]; console.log([...words].sort((a, b) => a.length - b.length)); // ['fig', 'pear', 'kiwi', 'apple']

引き算の結果がそのまま負・0・正になるので、a.length - b.length の 1 行で条件を書き切れます。順序を逆にしたいなら引く向きを入れ替えます。

測った値が同じになったとき、誰も順番を決めていない

fig と ant はどちらも 3 文字です。len はどちらにも 3 を返すので、この 2 つのどちらを前にするかを、ものさしは何も言っていません。JavaScript の書き方でいえば 0、つまり「決めない」と答えたのと同じです。

ここを自分で決めたいなら、ものさしが 1 つでは足りないと考えます。1 つ目で差がつかなかったときに見る 2 つ目を用意するのです。文字数が同じならアルファベット順、絶対値が同じなら元の値の小さい順。引き分けの決着のつけ方まで含めて、はじめて順序が定まります。

決着のルールを書いておく価値はもう 1 つあります。何も書かなければ、同じ値どうしの並びは道具の実装まかせになり、言語やバージョンが変わったときに結果が変わり得ます。意図があるなら明示してください。

よくある間違い

JavaScript の比較関数で (a, b) => a.length < b.length のように真偽値を返すことです。true は 1、false は 0 として扱われるため、「第 2 引数が前」と「決めない」の 2 通りしか伝わりません。並びは崩れるのに例外は出ないので、気づきにくい間違いです。必ず数値の差を返してください。

要件

  1. ソートの基準は 1) 絶対値が小さい順 2) 同じ絶対値なら元の値が小さい順
  2. Python / JS / Go の組み込みソートを使ってよいが、必ず key 関数または比較関数を渡すこと
  3. 戻り値は新しい配列で、入力 arr を破壊的に書き換えない

入出力例

sortByKey([3,-1,-4,1,5,-9,2,6]) → [-1,1,2,3,-4,5,6,-9] sortByKey([5,3,1,4,2]) → [1,2,3,4,5] sortByKey([-3,-1,-2]) → [-1,-2,-3] sortByKey([1,-1]) → [-1,1] sortByKey([0,-1,1,-2,2]) → [0,-1,1,-2,2] sortByKey([-7]) → [-7]

ヒント

Python なら sorted(arr, key=lambda x: (abs(x), x)) で 2 段比較ができる

JS なら (a, b) => Math.abs(a) - Math.abs(b) || a - b の書き方で 2 段比較を表せる

比較関数は数値を返す。負なら a を前、正なら b を前、0 なら同等

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 第3章まとめクイズ

    バブル・選択・挿入・マージ・クイック・カウントソート、そして比較関数の理解度を確認するまとめクイズ。

  • 双方向ポインタで和 = K

    ソート済み配列の両端から `left` と `right` を動かして、和が `K` になるペアを `O(n)` で見つける双方向ポインタ法を学ぶ。

  • 長方形クラス(面積と周長)

    クラスを使って長方形を表現し、面積と周長を計算する関数を `rectInfo(width, height)` で実装する。OOP の最初の一歩。

  • メモ化フィボナッチ

    再帰で計算したフィボナッチ数列の途中結果をキャッシュし、指数関数的な計算量を線形に減らす「メモ化」の手法を学ぶ。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • JavaScriptWeb で動的な振る舞いを担う言語
  • 関数処理に名前を付けて再利用できる単位
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
main.py
学習モード
エディタを読み込んでいます

メモ

比較関数つきソート

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