問12 スクラムのデイリースクラム

基本情報​技術者試験 令和5年度 公開問題 科目A、全20問のうちの問12。

出典:令和5年度 基本情報技術者試験 公開問題 科目A 問12

アジャイル開発手法のスクラムにおいて,開発チームの全員が 1 人ずつ“昨日やったこと”,“今日やること”,“障害になっていること”などを話し,全員でプロジェクトの状況を共有するイベントはどれか。

  1. アスプリントプランニング
  2. イスプリントレビュー
  3. ウデイリースクラム
  4. エレトロスペクティブ
答えと解説を開く

正解はウです。

スクラムでは、1〜4 週間ほどの短い期間 (スプリント) を繰り返して開発を進めます。デイリースクラムは、スプリントの間、毎日同じ時刻に 1⁠5 分ほどで行う短い集まりです。1 人ずつ、昨日やったこと、今日やること、障害になっていることを話し、チームの状況をそろえます。問題があれば早く気付いて手を打てます。正解はウです。

ほかの選択肢が違う理由

  • アスプリントプランニングは、スプリントの初めに、そのスプリントで何を作るか、どう進めるかを決める会議です。
  • イスプリントレビューは、スプリントの終わりに、できた成果物を関係者に見せて意見をもらう会議です。
  • エレトロスペクティブは、スプリントの終わりに、チームの進め方を振り返り、次のスプリントでの改善を決める会議です。

仕組み

スクラムのイベントは、スプリントの中での時期で覚えます。初めにスプリントプランニング、毎日デイリースクラム、終わりにスプリントレビュー (成果物を見る) とレトロスペクティブ (進め方を見る) です。

レビューとレトロスペクティブは混ざりやすい組です。レビューは「何を作ったか」、レトロスペクティブは「どう作ったか」を振り返ります。

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