1. ペンと 100 円を連結する
  2. ノートと 350 円を連結する
  3. ティッシュと 200 円を連結する
  4. 価格が 0 のときも連結できる
コース一覧
Java入門:基礎文法編
文字列の連結

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

文字列の連結

数と文字を並べたいのに、足し算されてしまう

System.out.println に値を 1 つずつ渡していては、1 行の文になりません。名前と年齢を並べて「田中さん (25 歳)」と出したいときは、+ で 1 本の文字列につなぎます。

Java

String name = "田中"; int age = 25; System.out.println(name + "さん (" + age + " 歳)"); // 田中さん (25 歳)

Java の + は、左右がどちらも数値なら足し算、片方でも String があれば連結、という二面性を持っています。だから age を文字列に直す手続きは要りません。int でも double でも boolean でも、String の隣に置けば勝手に文字列になって並びます。

Java

System.out.println("在庫あり " + true + " 単価 " + 98.5); // 在庫あり true 単価 98.5

+ は左から順に効いていく

同じ材料でも、並べる順番で結果が変わります。

Java

System.out.println(1 + 2 + "円"); // 3円 System.out.println("合計 " + 1 + 2); // 合計 12

上は先に 1 + 2 が数の足し算になり、そのあと "円" と連結されます。下は先頭が String なので、そこから右はすべて連結になり、1 と 2 が並んで 12 になってしまいます。

変数でも同じことが起きます。a が 1、b が 2 のとき、"合計 " + a + b は 合計 3 ではなく 合計 12 です。数の計算をしてから連結したいときは、計算のほうを括弧で囲みます。"合計 " + (a + b) と書けば 合計 3 になります。

null をつなぐと「null」の 4 文字が出る

値が入っていない String をそのまま連結しても、Java はエラーを出しません。かわりに null という文字を混ぜて表示します。

Java

String nickname = null; System.out.println("ようこそ、" + nickname + "さん"); // ようこそ、nullさん

画面に出るまで気づけないのが、この手のバグの厄介なところです。落ちてくれないので、テストが通らないときは期待した文字列と実際の出力を 1 文字ずつ見比べることになります。

解説

出力を組み立てたら、記号のまわりの半角スペースを最後に指で数えます。区切り記号の後ろにスペースを 1 つ入れるかどうかで、見た目もテストの結果も変わります。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は formatPrice、引数は String item, int price の 2 つ、戻り値の型は String にすること
  2. 出力フォーマットは "商品名: " + item + ", 価格: " + price + "円" の形 (: の後ろは半角スペース 1 個、, の後ろも半角スペース 1 個、円 の前にはスペースなし)
  3. + 演算子による文字列連結を使い、String.format や StringBuilder は使わないこと

入出力例

formatPrice("ペン", 100) → "商品名: ペン, 価格: 100円" formatPrice("ノート", 350) → "商品名: ノート, 価格: 350円" formatPrice("ティッシュ", 200) → "商品名: ティッシュ, 価格: 200円" formatPrice("サンプル", 0) → "商品名: サンプル, 価格: 0円"

ヒント

`Java` の `+` は左右どちらかが `String` なら文字列連結になります。`"価格: " + 100` は自動的に `"価格: 100"` になるので、`Integer.toString` は不要です

出力フォーマットはスペースとカンマの位置までテストで厳密にチェックされます。`"商品名: "` の `:` のあとには半角スペースが 1 つ、`", 価格: "` の `,` のあとにも半角スペースが 1 つ入ります

迷ったら 4 つのパーツに分けて考えましょう。`"商品名: "` + `item` + `", 価格: "` + `price + "円"` の順に `+` で繋ぐと完成です

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 型変換 (キャスト)

    Java の自動型変換と明示的キャスト `(double)` `(int)` を理解して、整数除算と小数除算を自在に切り替えられるようになろう。

  • 第 2 章 まとめクイズ

    第 2 章「変数と演算」で学んだ変数・型・算術・比較・論理・優先順位・連結・キャストを 1 問のクイズで総ざらいする章末まとめ。

  • if 文の基本

    条件によって処理を分岐させる if 文の基本形を学び、正の数かどうかを判定するメソッドを実装してみよう。

  • for 文の基本

    決まった回数を繰り返したいときの相棒、for 文を学ぼう。初期化・条件・更新の 3 つの式の意味を理解する。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 変数データに名前をつけて参照する仕組み
  • テストバグを見つける工程
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
  • 演算子//は切り捨て除算(7 // 2 = 3)。
main.java
学習モード
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メモ

文字列の連結

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