1. countUp(3) は "1 2 3" を返す
  2. countUp(5) は "1 2 3 4 5" を返す
  3. countUp(1) は "1" を返す (末尾に余分な空白なし)
コース一覧
Java入門:基礎文法編
for 文の基本

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

for 文の基本

5 回書くのをやめる

同じ処理を 5 回繰り返したいとき、素直に書くとこうなります。

Java

System.out.println(1); System.out.println(2); System.out.println(3); System.out.println(4); System.out.println(5);

5 回ならまだ手が動きます。100 回になると破綻しますし、繰り返す回数が実行してみるまで決まらない場合はそもそも書けません。for 文を使うと、同じことが 3 行になります。

Java

for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println(i); }

5 行のうち変わっていたのは 1 か所だけでした。その変わる 1 か所を変数 i に持たせて、i を動かす手順を丸カッコの中に書いたのが for 文です。

カッコの中の 3 つは、動くタイミングが違う

丸カッコの中はセミコロンで 3 つに区切られています。カンマではありません。3 つは役割も、動く回数も違います。

式例いつ動くか
初期化int i = 1ループに入る前に 1 回だけ
条件i <= 5毎周、本体に入る前
更新i++毎周、本体を実行したあと

順に追うと、まず int i = 1 が動き、i <= 5 を確かめ、本体を実行し、i++ で i が 2 になり、また i <= 5 の確認に戻ります。i が 6 になったところで条件が成立しなくなり、本体を実行せずに抜けます。本体が動いた回数は 5 回で、i は最後に 6 になっています。

ループ変数の名前は慣習として i を使います。for の中だけで生きて消える変数なので、短い名前で困りません。

更新を書き間違えると止まらない

3 つのうち、いちばん怖いのは更新式です。

Java

for (int i = 1; i <= 5; i--) { // i が減り続ける

i は 0 -1 -2 と減っていくだけなので、i <= 5 が成立しなくなる日は来ません。この演習の実行環境は 5 秒で強制終了してくれますが、手元や本番では CPU を食い続けます。

条件と更新の向きがそろっているか、書いた直後に「i は最後にいくつになるか」を口に出して確かめる癖をつけてください。

やってみよう

countUp(int n) を完成させて、1 から n までを半角スペース区切りでつないだ文字列を返してください。countUp(3) なら "1 2 3" です。

  1. for で i を 1 から n まで動かす
  2. ループの中で、結果を貯める変数に i をつないでいく
  3. 実行して 3 5 1 の 3 件を通す

難しいのは末尾です。"1 2 3 " のように最後にスペースが残るとテストは落ちます。値が 3 個あっても、間の区切りは 2 か所しかありません。この 1 個の差をどう作るかが、この課題の考えどころです。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は countUp、引数は int n 1 つ、戻り値の型は String
  2. 繰り返し処理には必ず for 文を使うこと (while や再帰ではなく)
  3. 末尾に余分な空白を入れないこと ("1 2 3" であり "1 2 3 " ではない)

入出力例

countUp(3) → "1 2 3" countUp(5) → "1 2 3 4 5" countUp(1) → "1"

ヒント

`for (int i = 1; i <= n; i++)` の形で `i` を `1` から `n` まで回せます

空白を入れるタイミングを「`i` が `1` より大きいときだけ先に空白を足す」とすると、末尾に余分な空白が残りません

別解として `result += i + " ";` でいったんすべてに空白を付け、最後に `result.trim()` で前後の空白を取り除く方法もあります

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 1 から N までの合計

    for ループと累積パターンを使って、1 から N までの整数の合計を計算してみよう。

  • 九九の段を作る

    `for` ループの応用として、引数 `n` の段の九九を空白区切りの文字列で組み立てる方法を学びます。

  • while 文

    while 文の構文と使いどころを学びながら、整数の桁数を数えるアルゴリズムを実装してみよう。

  • カウントダウン

    Java の `while` 文を使って、n から 1 までを空白区切りでつないだ文字列を作るカウントダウン処理を学びます。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 処理計算や代入を表す長方形
  • 変数データに名前をつけて参照する仕組み
  • ループ繰り返し処理。矢印で戻すか専用記号で示す
  • テストバグを見つける工程
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
main.java
学習モード
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メモ

for 文の基本

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