1. 3 要素の配列を連結する
  2. 空配列は空文字列を返す
  3. 1 要素の配列は要素そのまま
  4. 5 要素の配列を連結する
  5. 負の数や 0 を含む配列も連結できる
コース一覧
Java入門:基礎文法編
配列を for で走査

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

配列を for で走査

要素が 40 個になった時点で、手書きは終わる

配列の中身を全部表示したいとします。番号を指定すれば取り出せるので、こう書けます。

Java

int[] scores = {80, 65, 92}; System.out.println(scores[0]); System.out.println(scores[1]); System.out.println(scores[2]);

3 つならこれで済みます。ただ 40 人分になれば 40 行になり、人数が変わるたびに行を足したり消したりすることになります。そもそも、メソッドの引数として配列を受け取ったときは、中に何個入っているかを書いている本人が知りません。

番号が 0 から 1 ずつ増えていくだけなら、その数え上げは for の仕事です。

arr.length を上限にすれば、長さが変わっても直さなくていい

配列を端から端まで回す書き方は、ほぼこの形で固定されています。

Java

int[] scores = {80, 65, 92}; for (int i = 0; i < scores.length; i++) { System.out.println((i + 1) + "人目 " + scores[i]); }

i を 0 から始め、scores.length より小さい間だけ繰り返し、1 周ごとに 1 増やす。ループの中では scores[i] が「いまの番号の要素」になります。

肝心なのは、上限に 3 と直接書かずに scores.length と書いている点です。要素が 3 つでも 40 でも、このコードは一文字も直さずに動きます。

i が手元にあること自体にも意味があります。上の例では i + 1 を「何人目」の表示に使いました。番号が分かるということは、位置によって扱いを変えられるということです。

<= にすると、最後の 1 周で落ちる

繰り返しの条件は i < scores.length です。ここを i <= scores.length と書くと、余分にもう 1 周だけ回ります。

長さ 3 の配列で使える番号は 2 まででした。<= だと i が 3 のときにも中に入り、scores[3] を読みに行って ArrayIndexOutOfBoundsException で止まります。1 文字の違いでプログラムが落ちるので、上限は <、イコールは付けない と決めてしまうのが安全です。

では、長さが 0 の配列を渡すとどうなるでしょうか。i は 0 から始まりますが、0 < 0 は最初から成り立ちません。ループは 1 周も回らず、中の処理は一度も実行されないまま次に進みます。空の配列のために特別な分岐を足さなくても、この形なら自然に素通りしてくれます。

解説

ループが 1 周も回らないのは異常ではなく、条件どおりの動きです。回るはずなのに回らないときは、まず arr.length が本当に想定の数になっているかを表示して確かめましょう。

やってみよう

今回は、配列の中身を , (カンマと半角スペース) でつないだ 1 本の文字列を返すメソッドを書きます。繰り返しは for (int i = 0; i < arr.length; i++) の形で書いてください。

難しいのは区切り文字の置き方です。区切りが要るのは要素と要素の 間 だけで、末尾には要りません。i の値を見れば、いまが先頭かどうかは分かります。そこをどう使うかが、今回の山場です。空の配列のときは "" が返れば正解です。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は joinElements、引数は int[] arr 1 つ、戻り値の型は String
  2. for (int i = 0; i < arr.length; i++) パターンで配列を走査すること (継続条件は <、<= にしないこと)
  3. 区切り文字は , (カンマ + 半角スペース 1 つ)。末尾に余計な , を残さないこと。空配列のときは "" を返すこと

入出力例

joinElements([1,2,3]) → "1, 2, 3" joinElements([]) → "" joinElements([42]) → "42" joinElements([10,20,30,40,50]) → "10, 20, 30, 40, 50" joinElements([-1,0,7]) → "-1, 0, 7"

ヒント

`for (int i = 0; i < arr.length; i++)` のように、継続条件は **必ず `<`** にします。`i <= arr.length` と書くと `arr[arr.length]` でクラッシュします

末尾の余計な区切り文字を出さないコツは「先頭だけ区切りなし、2 つ目以降は前に `", "` を入れる」です。`if (i > 0) { sb.append(", "); }` のように分岐しましょう

`StringBuilder` を使うと文字列連結が速くなります。`new StringBuilder()` → `sb.append(...)` → 最後に `sb.toString()` で文字列に変換して `return` しましょう

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

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    配列の中から一番大きい値を探そう。仮の最大値を更新していくアルゴリズムを身につける。

  • 配列の線形探索

    配列を先頭から順番に見ていき、目的の値があれば位置 (index) を、なければ -1 を返す線形探索アルゴリズムを書こう。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • ループ繰り返し処理。矢印で戻すか専用記号で示す
  • 処理計算や代入を表す長方形
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
main.java
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メモ

配列を for で走査

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