1. a > b のケース
  2. a < b のケース
  3. a == b のケース
  4. 負の数と 0 の比較
コース一覧
Java入門:基礎文法編
比較演算子

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

比較演算子

計算はできても、まだ「判断」はできない

前の回までで数を計算することはできるようになりましたが、計算しただけでは処理を変えられません。「気温が 30 度を超えたか」「在庫が 0 になったか」を機械に判断させるには、まず 2 つの値を比べて true か false を作る必要があります。それが比較演算子の仕事です。

Java

int temperature = 31; boolean isHot = temperature > 30; // true boolean isFreezing = temperature <= 0; // false

比較演算子の結果は必ず boolean で、true か false のどちらかしかありません。使えるのは「より大きい」の >、「より小さい」の <、「以上」の >=、「以下」の <=、「等しい」の ==、「等しくない」の != の 6 つです。

>= と <= は不等号が先で = が後ろです。=> や =< と書くとコンパイルエラーになります。

= は入れる、== は見比べる

いちばん多い書き間違いが、この 2 つの取り違えです。= は「右の値を左の箱に入れろ」という命令、== は「左と右は同じか」という質問で、意味がまったく違います。

Java

int stock = 5; boolean isEmpty = stock = 0; // コンパイルエラー。== のつもりが代入になっている

Java は boolean を入れる場所に数値を置けないので、= を書き間違えると実行する前にコンパイラが止めてくれます。C 言語では黙って通ってしまい大事故になる書き間違いなので、これは Java の親切な仕様です。

解説

== が見ているのは「同じ値か」ではなく「同じ物か」です。数値なら期待どおりに動きますが、文字列は中身が同じでも別の物として作られることがあるため、== ではなく text.equals("完了") のように equals で比べます。

2 つの値の関係は、3 つのうち 1 つしかない

2 つの整数を比べたとき、起こりうるのは「等しい」「左が大きい」「左が小さい」の 3 通りだけです。そして必ず、どれか 1 つだけが成り立ちます。

Java

int stock = 4; int ordered = 6; System.out.println(stock == ordered); // false System.out.println(stock < ordered); // true

stock == ordered が false で stock < ordered が true だと分かった時点で、残る stock > ordered は確かめるまでもなく false です。3 つを並べて出力してみると、いつも true がちょうど 1 つだけ立ちます。2 つ以上が同時に true になったら、書いた式のどこかが間違っています。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は compare、引数は int a, int b の 2 つにすること
  2. 戻り値の型は String で、フォーマットは "a == b: X, a > b: Y, a < b: Z" (X Y Z は true か false)
  3. 比較演算子 == > < を使い、それぞれの結果を文字列に埋め込むこと

入出力例

compare(5, 3) → "a == b: false, a > b: true, a < b: false" compare(2, 7) → "a == b: false, a > b: false, a < b: true" compare(4, 4) → "a == b: true, a > b: false, a < b: false" compare(-1, 0) → "a == b: false, a > b: false, a < b: true"

ヒント

`a == b` `a > b` `a < b` の 3 つの式はそれぞれ `boolean` を返します。`+` で文字列と連結すると `true` `false` に自動変換されます

比較式を `+` で連結するときは `(a == b)` のように **カッコで囲む** と優先順位の事故を防げます

出力フォーマットの **スペースとカンマ** は厳密にチェックされます。`"a == b: "` のコロンの後ろの半角スペースを忘れないようにしましょう

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 論理演算子

    `&&` `||` `!` で複数の真偽値を組み合わせ、条件をひとつの式にまとめよう。

  • 演算子の優先順位

    Java の演算子には算数と同じように優先順位がある。式が長くなったときに、どの計算が先に走るかを正しく読める力を身につけよう。

  • 文字列の連結

    `Java` の `+` 演算子で文字列同士、文字列と数値、boolean を繋げる方法と、評価順序の罠を学ぼう。

  • 型変換 (キャスト)

    Java の自動型変換と明示的キャスト `(double)` `(int)` を理解して、整数除算と小数除算を自在に切り替えられるようになろう。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 判断YES/NO 分岐を表す菱形
  • 処理計算や代入を表す長方形
  • 比較演算子=は代入、==は値の比較。
  • 演算子//は切り捨て除算(7 // 2 = 3)。
  • コンパイルソースをバイトコードへ変換する処理
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
main.java
学習モード
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メモ

比較演算子

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