1. 3 要素の配列の先頭を返す
  2. 1 要素の配列の先頭を返す
  3. 空配列のときは 0 を返す
  4. 負の値も正しく返せる
コース一覧
Java入門:基礎文法編
配列の基本

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

配列の基本

変数を 5 つ用意するのはつらい

クラスのテストの点数を扱うとします。習った書き方だけで組むと、こうなります。

Java

int score1 = 80; int score2 = 65; int score3 = 92; int score4 = 71; int score5 = 88;

5 人ならまだ書けます。40 人なら 40 行です。全員分を合計しようとすれば score1 + score2 + ... と 40 個並べることになり、転校生が 1 人来るたびに変数を足して式も直すことになります。値の数だけ名前を用意する書き方は、ここで行き詰まります。

同じ型なら、1 つの名前にまとめて持てる

Java には、同じ型の値を並べて持つ 配列 があります。型名の後ろに [] を付けて宣言し、{} の中に初期値を並べます。

Java

int[] scores = {80, 65, 92, 71, 88};

これで 5 つの値が scores という 1 つの名前にまとまりました。40 人でも、書くのは 1 行のままです。取り出すときは名前に番号を添えて scores[0] のように書きます。

入れる値がまだ決まっていないときは、個数だけ先に確保する書き方もあります。

Java

int[] scores = new int[5];

こちらは中身が自動的に 0 で埋まります。String の配列なら null、boolean の配列なら false です。値がもう揃っているなら {}、あとから計算結果を入れていくなら new int[5] と使い分けます。

配列に入れられるのは 同じ型の値だけ です。int[] に文字列を混ぜることはできません。窮屈に見えますが、この制約のおかげで、取り出した値をどう扱えるかが常にはっきりします。

中身が 0 個の配列もある

配列は、要素が 1 つも入っていない状態でも作れます。

Java

int[] scores = {}; System.out.println(scores.length); // 0

scores.length は、その配列に何個入っているかを教えてくれます。カッコを付けない点に注意してください。文字列の長さは s.length() とメソッド呼び出しですが、配列の length はカッコなしです。ここは Java を書き始めた人がほぼ全員一度は間違えます。

中身が 0 個ということは、取り出せる要素も 1 つもないということです。空の配列から先頭を取ろうとしても、そこには何もありません。配列を受け取るメソッドを書くときは、長さが 0 だったら何を返すか を先に決めておくのが定石です。

解説

int[] scores = {}; と int[] scores = null; は別物です。前者は配列はあるが空、後者は配列そのものが無い状態で、後者は scores.length を読んだ瞬間に落ちます。

やってみよう

今回は、渡された配列の先頭の要素を返すメソッドを書きます。ただし空の配列が渡されることもあり、そのときは 0 を返す決まりです。

先に長さを調べてから取り出すのか、取り出してから考えるのか。順番を意識して組み立ててください。空の配列から先に値を取ろうとすると、その場でプログラムが止まります。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は firstElement、引数は int[] arr 1 つ、戻り値の型は int にすること
  2. 配列が空 (arr.length == 0) のときは 0 を返すこと
  3. それ以外は arr[0] (先頭要素) を返すこと

入出力例

firstElement([10,20,30]) → 10 firstElement([5]) → 5 firstElement([]) → 0 firstElement([-3,7]) → -3

ヒント

配列の長さは `arr.length` で取得できます。メソッドではなくプロパティなのでカッコは付けません

配列のインデックスは `0` から始まるので、最初の要素は `arr[0]` です

`if (arr.length == 0) { return 0; }` で空配列を先にはじいてしまうと、後の処理がシンプルになります

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

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    配列の要素を全部足して、要素数で割って平均を求める。空配列のときの 0 除算を避けることと、整数除算ではなく小数として計算するキャストの考え方を身につけよう。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 変数データに名前をつけて参照する仕組み
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • テストバグを見つける工程
  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
main.java
学習モード
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メモ

配列の基本

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