1. {1, 2, 3, 4} の中に偶数は 2 個 (2, 4)
  2. {5} の中に偶数はなく 0 を返す
  3. {2, 4, 6} の中に偶数は 3 個 (全部偶数)
  4. 空配列のときは 0 を返す
  5. {0, 1, 2, 3} の 0 も偶数として数える
  6. 負の偶数 {-2, -3, -4} も偶数として 2 個と数える
コース一覧
Java入門:基礎文法編
拡張 for ループ

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

拡張 for ループ

配列を頭から全部見るだけなのに、for の丸カッコには int i = 0 と i < arr.length と i++ の 3 つを書かなければいけません。中では arr[i] と書きます。i を使いたいわけではないのに、i の面倒を全部見ている状態です。

i を書かずに要素だけ受け取る

Java には、この全部見るだけのための短い書き方があります。拡張 for です。

Java

String[] members = {"佐藤", "鈴木", "高橋"}; for (String name : members) { System.out.println(name); }

丸カッコの中に書くのは、取り出す要素の型と名前、コロン、取り出したい配列の 3 つだけです。1 周ごとに members の要素が順番に name へ入ってきます。

同じ処理をこれまでの書き方で並べると、何が消えたのかがはっきりします。

Java

for (int i = 0; i < members.length; i++) { System.out.println(members[i]); }

消えたのは、i の初期化、members.length との比較、i++、そして members[i] という取り出しです。書く量が減っただけではなく、< と <= を書き間違えて最後の 1 つを飛ばす定番の事故が、そもそも起こせなくなります。

変数名は name でも x でも構いませんが、item score name のように中身が分かる名前にすると、ループの本体が読みやすくなります。

添字が要る場面では使えない

拡張 for は今が何番目かを教えてくれません。前後の要素を比べたい、偶数番目だけ処理したい、見つけた位置を返したい、といった添字が要る処理は、これまでどおりの for で書きます。

受け取った変数を書き換えても、配列は変わらない

拡張 for でいちばん多い誤解がこれです。

Java

int[] prices = {100, 200, 300}; for (int p : prices) { p = p * 2; } System.out.println(prices[0]); // 100 のまま

p に入っているのは要素のコピーです。p を書き換えても、配列の中身には何も起きません。中身を書き換えたいときは prices[i] = ... のように添字を通して代入する必要があるので、そこは通常の for の出番です。拡張 for は読むための道具だと割り切ると、迷わずに使い分けられます。

やってみよう

countEvens(int[] arr) は、配列に入っている偶数の個数を返します。繰り返しには必ず拡張 for を使ってください。

  • 数えた個数を入れる変数は、ループの外で 0 から始めます。中で宣言すると 1 周ごとに作り直されてしまいます
  • 偶数の判定は x % 2 == 0 です。-4 のような負の偶数も、この式でちゃんと偶数と判定されます
  • 空の配列を渡すと、ループの本体が 1 度も実行されないまま 0 が返ります

書けたら、同じ処理を通常の for でも書いてみてください。i を使わない処理で i を書くことがどれだけ余計か、並べると実感できます。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は countEvens、引数は int[] arr 1 つ、戻り値の型は int
  2. 繰り返しには必ず拡張 for (for (int x : arr) { ... } の形) を使うこと
  3. 偶数の判定は x % 2 == 0 で行うこと (負の偶数も正しくカウントされる)

入出力例

countEvens([1,2,3,4]) → 2 countEvens([5]) → 0 countEvens([2,4,6]) → 3 countEvens([]) → 0 countEvens([0,1,2,3]) → 2 countEvens([-2,-3,-4]) → 2

ヒント

`int count = 0;` のようにカウンタを 0 で初期化し、ループの外側に置きます

`for (int x : arr) { ... }` で配列の各要素が順番に `x` に入ります

ループの中で `if (x % 2 == 0) { count++; }` と書けば、偶数のときだけカウンタが増えていきます

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • 配列クイズ

    配列の宣言と初期化、`length` プロパティ、添字の上限、拡張 for と通常 for の使い分けを 4 択クイズ 1 問で総ざらいする配列章末まとめ。

  • 第 6 章 まとめクイズ

    第 6 章「配列」で学んだ宣言・初期化・添字アクセス・length・拡張 for・多次元配列・合計平均・最大最小・検索・並べ替え、そして参照型の落とし穴までを総ざらいする章末まとめ。

  • クラスを定義する

    Java の世界の基本単位、クラスを定義する意味と書き方を学ぼう。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 配列サイズ固定の同型データの集まり
  • 処理計算や代入を表す長方形
  • 変数データに名前をつけて参照する仕組み
  • ループ繰り返し処理。矢印で戻すか専用記号で示す
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
main.java
学習モード
エディタを読み込んでいます

メモ

拡張 for ループ

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