1. rectangleArea(3, 4) は 12
  2. rectangleArea(5, 5) は 25 (正方形のケース)
  3. rectangleArea(0, 10) は 0 (幅が 0)
  4. rectangleArea(7, 1) は 7 (細長い長方形)
  5. rectangleArea(12, 8) は 96 (大きめのケース)
コース一覧
Java入門:基礎文法編
複数の引数を取るメソッド

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

複数の引数を取るメソッド

材料が 1 つでは、答えが出ない

引数が 1 つのメソッドは、渡された値をそのまま加工する処理には向いています。ただ、現実の計算はたいてい 2 つ以上の情報が揃ってはじめて答えが出ます。時刻を分に直すなら「時」と「分」、送料を出すなら「重さ」と「地域」というように、材料が 1 つで済むほうが珍しいくらいです。

引数は , で区切って何個でも並べられます。

Java

public static int toMinutes(int hours, int minutes) { return hours * 60 + minutes; }

toMinutes(2, 30) と呼べば 150 が返ります。呼ぶ側も同じように、値を , で区切って並べるだけです。

型は 1 つずつ書く

最初につまずくのは型の書き方です。同じ int が 2 つ続くからといって、まとめることはできません。

Java

// これは通らない public static int toMinutes(int hours, minutes) {

Java の引数リストは「型 名前」のペアの繰り返しで、, のたびに型から書き直します。省くと <identifier> expected のような、原因の読み取りにくいエラーが出ます。面倒に感じても、1 つにつき 1 つ型を書くのが決まりです。

順番でしか結びつかない

Java の引数は 書いた位置 で対応します。1 番目に渡した値が 1 番目の引数に、2 番目が 2 番目に入ります。Python のように toMinutes(minutes=30, hours=2) と名前を指定して渡す書き方は用意されていません。

順番を取り違えても、型さえ合っていればコンパイルは通ります。止まらないぶん気づきにくく、答えだけが静かに変わります。

Java

public static int divide(int a, int b) { return a / b; }

divide(10, 2) は 5 ですが、divide(2, 10) は 0 です。渡した数は同じでも、順番が違えば別の答えになります。

だからこそ、引数の名前は呼ぶ側への説明書きになります。send(String a, String b) では、どちらが差出人なのかを毎回定義まで見に行くことになります。String from, String to と書いてあれば、呼ぶ側はもう迷いません。

解説

入れ替えても答えが変わらない計算だと、順序の取り違えはテストをすり抜けてしまいます。定義と呼び出しを並べて、同じ順に読めるかを確かめる癖をつけておくと安心です。

やってみよう

今回は、長方形の幅と高さを受け取って面積を返すメソッドを書きます。引数は int が 2 つ、戻り値も int です。

書けたら、幅か高さに 0 を渡したときにどうなるかも確かめてください。特別な分岐を足していないのに 0 が返るはずで、その理由を説明できれば、引数がそのまま計算に流れ込んでいる感覚がつかめています。

要件

  1. クラス名は Solution、メソッド名は rectangleArea、引数は int width と int height の 2 つにすること
  2. メソッドの戻り値の型は int で、width * height の計算結果を返すこと
  3. 引数 width または height が 0 の場合、戻り値は 0 になること

入出力例

rectangleArea(3, 4) → 12 rectangleArea(5, 5) → 25 rectangleArea(0, 10) → 0 rectangleArea(7, 1) → 7 rectangleArea(12, 8) → 96

ヒント

引数は `int width, int height` のように **型を 1 つずつ** 書きます。`int width, height` のように型をまとめて書くとコンパイルエラーになります

メソッドの中身は `return width * height;` の 1 行だけで OK です。`*` が掛け算の演算子、文末の `;` を忘れないようにしましょう

引数を受け取る順番は宣言と同じです。`rectangleArea(3, 4)` と呼ばれたら `width = 3`、`height = 4` になります。順番を入れ替える必要はありません

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • メソッドのオーバーロード

    同じ名前で引数違いの複数バージョンを定義する「オーバーロード」を学び、足し算メソッド add の 3 連発を題材にシグネチャの考え方を体に馴染ませる。

  • メソッドクイズ

    メソッドの章で学んだ定義 / 引数 / 戻り値 / オーバーロード / static を 4 択クイズ 1 問で総復習する章末まとめ。

  • BMI を計算するメソッド

    体重と身長を引数で受け取り、BMI を double で返すメソッドを書きながら、「計算公式を 1 ヶ所に集約する」というメソッドの本質的なご利益を体に馴染ませる。

  • 第 5 章 まとめクイズ

    第 5 章「メソッド」で学んだ基礎・引数・戻り値・オーバーロード・BMI 実例を 1 問の 4 択クイズで総復習する章末まとめ。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • メソッドクラスに属する関数
  • 処理計算や代入を表す長方形
  • リスト順序付きで複数の値を扱うデータ構造
  • コンパイルソースをバイトコードへ変換する処理
  • テストバグを見つける工程
  • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
main.java
学習モード
エディタを読み込んでいます

メモ

複数の引数を取るメソッド

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