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Java入門:基礎文法編
クラスにメソッドを定義する

Java入門:基礎文法編

変数、制御構文、メソッド、クラス、継承、インターフェースなど Java とオブジェクト指向の基礎を、コードを書きながら学べる無料コースです。プログラミング初学者や、業務システム開発で Java を扱う必要がある社会人を対象としています。約 17 時間 (1 日 30 分 × 34 日) で 69 レッスンを修了でき、修了後は Spring などのフレームワーク学習や Java 認定試験への準備が無理なく進められます。

1
Hello, Java
01. はじめての Java プログラム5分
02. 複数行の出力5分
03. 変数を使った自己紹介5分
04. コメントを書く5分
05. 第 1 章まとめクイズ5分
2
変数と演算
01. 変数を宣言する5分
02. データ型の使い分け5分
03. 変数とデータ型クイズ5分
04. 四則演算と剰余5分
05. 税込価格を計算する5分
06. インクリメントとデクリメント5分
07. 比較演算子5分
08. 論理演算子5分
09. 演算子の優先順位5分
10. 文字列の連結5分
11. 型変換 (キャスト)5分
12. 第 2 章 まとめクイズ5分
3
条件分岐
01. if 文の基本5分
02. if-else 文5分
03. else if で複数分岐5分
04. 成績判定プログラム12分
05. うるう年を判定する5分
06. switch 文5分
07. 三項演算子5分
08. じゃんけんの勝敗判定15分
09. FizzBuzz の判定部分5分
10. 第 3 章 まとめクイズ5分
4
繰り返し
01. for 文の基本5分
02. 1 から N までの合計5分
03. 九九の段を作る5分
04. while 文5分
05. カウントダウン5分
06. do-while 文5分
07. 二重ループ5分
08. break と continue5分
09. FizzBuzz 完成5分
10. 繰り返しクイズ5分
11. 第 4 章 まとめクイズ5分
5
メソッド
01. メソッドを定義する5分
02. 引数を受け取るメソッド5分
03. 戻り値を返す5分
04. 複数の引数を取るメソッド5分
05. メソッドのオーバーロード5分
06. メソッドクイズ5分
07. BMI を計算するメソッド5分
08. 第 5 章 まとめクイズ5分
6
配列
01. 配列の基本5分
02. 配列の要素にアクセス5分
03. 配列を for で走査5分
04. Javaで配列の合計・平均を求める方法(forループ)5分
05. 配列の平均5分
06. 配列の最大値5分
07. 配列の線形探索12分
08. 拡張 for ループ5分
09. 配列クイズ5分
10. 第 6 章 まとめクイズ5分
7
クラスとオブジェクト
01. クラスを定義する5分
02. クラスにフィールドを持たせる12分
03. クラスにメソッドを定義する5分
04. インスタンスを作る5分
05. コンストラクタ5分
06. this キーワード5分
07. カプセル化 (private と getter)12分
08. Person クラスを作る5分
09. Product クラスで税込価格15分
10. 銀行口座クラス15分
11. toString のオーバーライド5分
12. クラスとオブジェクト クイズ5分
13. Java 入門 最終クイズ5分

クラスにメソッドを定義する

フィールドを持たせたおかげで、チケット 1 枚の情報は 1 つの変数にまとまりました。ところが表示するたびに t.seat + " " + t.price + "円" と組み立て直しています。一覧に 1 か所、詳細に 1 か所、レシートに 1 か所と同じ式が散らばり、末尾を「円」から「JPY」に変えたい日には、3 か所を探して回ることになります。

組み立て方を、持ち主の側に置く

その式は Ticket 自身がいちばんよく知っているはずです。クラスの中にメソッドとして書いてしまいましょう。

Java

public class Ticket { public String seat; public int price; public String label() { return seat + " " + price + "円"; } }

書き方はこれまでのメソッドとほとんど同じですが、static が付いていません。そしてもう 1 つ、引数を 1 つも受け取っていないのに seat と price を使えています。

自分のクラスのフィールドは、引数で渡さなくても名前だけで読めます。label() の中の seat は、このメソッドを呼ばれた実体の seat です。

呼ぶときは、クラスではなく実体から

static の有無で、呼び出し方が変わります。

Java

Ticket t = new Ticket(); t.seat = "A-12"; t.price = 4800; System.out.println(t.label()); // A-12 4800円

Ticket.label() とは書けません。label() が使う seat は実体ごとに違うので、どの実体の話なのかを言わずには呼べないからです。static の付いたメソッドはクラスに属していて、実体が無くても呼べました。ちょうど対になっています。

ここを取り違えると non-static variable seat cannot be referenced from a static context というエラーに出会います。フィールドを使うメソッドに static を付けてしまったときの定番です。

同じメソッドでも、実体が違えば答えが違う

メソッドを実体に紐づけると何が嬉しいのか、2 枚並べると分かります。

Java

Ticket a = new Ticket(); a.seat = "A-12"; a.price = 4800; Ticket b = new Ticket(); b.seat = "B-3"; b.price = 3200; System.out.println(a.label()); // A-12 4800円 System.out.println(b.label()); // B-3 3200円

呼んでいるのは同じ label() です。それでも答えが違うのは、使っているフィールドが別の実体のものだからです。データと、そのデータの扱い方が同じ場所にある。これがクラスにメソッドを書く一番の理由です。

やってみよう

bookDescription(String title, String author) は、Book の実体を作り、そのメソッド describe() を呼んで説明文を返します。

  • Book には String のフィールドを 2 つ持たせ、前回のやり方でそれぞれに値を入れます
  • describe() に static は付けません。フィールドは名前だけで使えます
  • つなぐ位置に半角スペースが要ります。返す文字列の形は課題の要件をそのまま読んでください
  • 引数をその場で組み立てて返してもテストは通りますが、それでは Book が 1 度も仕事をしていません。必ず実体のメソッドを経由してください

要件

  1. Book クラスのインスタンスメソッド describe() を実装すること
  2. bookDescription の中で new Book(title, author).describe() のようにインスタンスメソッドを呼ぶこと (固定文字列の即時 return は不可)
  3. describe() は "<title> by <author>" の形 (半角スペース付き) の文字列を返すこと

入出力例

bookDescription("Java 入門", "著者A") → "Java 入門 by 著者A" bookDescription("Effective Java", "Joshua") → "Effective Java by Joshua" bookDescription("確認", "チーム") → "確認 by チーム"

ヒント

`new Book(title, author)` でインスタンスを作り、続けて `.describe()` を呼ぶと一行で書けます

`describe()` の中では `this.title + " by " + this.author` のように `+` で文字列を組み立てます

`by` の前後には半角スペースが 1 つずつ入ります。スペースの有無や全角・半角の違いに注意しましょう

生田 陸人
監修生田 陸人
ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

関連レッスン

  • インスタンスを作る

    クラスから実体 (インスタンス) を作る方法と new 演算子の使い方を学ぼう。

  • コンストラクタ

    オブジェクトを生まれた瞬間に初期化する仕組み、コンストラクタを学ぼう。new でクラスを呼び出すときに何が起きているのかを追いかけながら、Book クラスを組み立てて本のフルタイトルを返すメソッドを完成させる。

  • this キーワード

    this は「このオブジェクト自身」を指す参照です。フィールドと引数の名前衝突を解決したり、メソッドチェーンを書いたり、別のコンストラクタを呼んだりするために使います。

  • カプセル化 (private と getter)

    `private` フィールドと `public` な getter / setter を使って、データを安全に守る「カプセル化」を学ぼう。負の入金を弾く `safeAccount(int initial, int deposit)` を書く。

このレッスンに出てくる用語

意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

  • フィールドクラスが持つデータ
  • 変数データに名前をつけて参照する仕組み
  • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
  • メソッドクラスに属する関数
  • 引数位置引数=順番で渡す。
  • テストバグを見つける工程
  • インスタンスクラスから生成された実体
main.java
学習モード
エディタを読み込んでいます

メモ

クラスにメソッドを定義する

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