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    Java入門:繰り返しとメソッド
    カウントダウン

    Java入門:繰り返しとメソッド

    forやwhileの繰り返しとメソッドを学び、処理を反復と部品に分けて書けるようにします。

    1
    繰り返し
    01. for 文の基本5分
    02. 1 から N までの合計5分
    03. 九九の段を作る5分
    04. while 文5分
    05. カウントダウン5分
    06. do-while 文5分
    07. 二重ループ5分
    08. break と continue5分
    09. FizzBuzz 完成5分
    10. 繰り返しクイズ5分
    11. 第 4 章 まとめクイズ5分
    2
    メソッド
    01. メソッドを定義する5分
    02. 引数を受け取るメソッド5分
    03. 戻り値を返す5分
    04. 複数の引数を取るメソッド5分
    05. メソッドのオーバーロード5分
    06. メソッドクイズ5分
    07. BMI を計算するメソッド5分
    08. 第 5 章 まとめクイズ5分

    カウントダウン

    数字は並んだ。でも最後にスペースが 1 つ残る

    3 2 1 と並べるだけなら難しくありません。難しいのは、テストが待っているのが "3 2 1" であって "3 2 1 " ではない、というところです。区切り文字を足しながらつないでいくと、最後の要素のうしろにも必ず区切りが 1 つ余ります。この 1 文字でテストは落ちます。

    1 ずつ減らすのは --

    n--; は n = n - 1; の短縮形です。++ の兄弟で、単独の文として書くかぎり n-- と --n の動きは同じです。

    Java

    int stock = 3;
    stock--;   // stock は 2
    stock--;   // stock は 1

    while の中で 1 周ごとに n-- を通せば n は少しずつ小さくなり、いずれ条件が false になって抜けます。この行を書き忘れると n が動かず、無限ループです。

    抜ける場所も声に出して読んでください。n がいくつのときに入って、いくつで抜けるのか。"3 2 1" に 0 が混ざってしまう事故は、ほぼすべてここの読み違いです。「1 のときは入る、0 になったら抜ける」と読み上げられる条件になっているか、手を止めて確かめましょう。

    区切りが 1 つ余る

    タグを , でつなぐ例で見てみます。

    Java

    String tags = "";
    tags = tags + "java" + ",";
    tags = tags + "loop" + ",";
    // tags は "java,loop," ── 末尾の , が余る

    + の左が String なら、右に int を置いても自動で文字列に変換されてつながります。数値をそのまま足せるのは便利ですが、区切りの数だけはいつも 1 つ多くなります。

    対処は 2 通りあります。ひとつは後始末で、余分を最後にまとめて落とす方法です。trim() は文字列の両端の空白を取り除いてくれます。

    Java

    System.out.println("  3 2 1  ".trim());  // "3 2 1"

    もうひとつは先頭判定で、2 個目以降の要素の前に区切りを置く方法です。1 個目のときだけ区切りを飛ばせば、そもそも余りません。どちらで書いても通ります。

    やってみよう

    Solution.countDown(int n) を完成させましょう。while で n を 1 ずつ減らしながら、その値を結果の文字列に足していきます。

    順番にひとつ注意があります。結果に n を足す前に n-- を通してしまうと、最初の数字が抜けて "2 1" から始まってしまいます。減らすのは足したあとです。

    書けたら 1 を渡してみてください。要素が 1 個だけのときに余計な空白が残っていないか、末尾の手当てを入れたかどうかがそのまま出る場所です。

    要件

    1. クラス名は Solution、メソッド名は countDown、引数は int n 1 つ、戻り値の型は String
    2. 繰り返し処理には必ず while 文を使うこと (for 文は使わない)
    3. 戻り値は n から 1 までを 半角スペース 1 つ区切り でつないだ文字列 (例: "3 2 1")。末尾に余計な空白を残さないこと

    ヒント

    結果を貯める変数は `String result = "";` で空文字から始めて、ループ内で `result = result + n + " ";` のように追加していくと組み立てやすいです

    `while (n >= 1) { ... }` の本体の最後で `n--;` を呼べば、ループ 1 周ごとに `n` が 1 減って、いずれ `false` になって抜けます。`n--;` を書き忘れると無限ループです

    `result + n + " "` の連結だと末尾に必ず空白が 1 つ残ります。`return result.trim();` で末尾の空白を取り除いてから返しましょう

    生田 陸人
    監修生田 陸人
    ゆめさくエンジニア / 現役ソフトウェアエンジニア監修者プロフィールを見る →
    編集 ゆめさく編集部·公開 2026/05/19·更新 2026/08/26

    関連レッスン

    • do-while 文

      `do-while` 文を使って「最低 1 回は実行したい繰り返し」を書いてみよう。条件チェックのタイミングが `while` とどう違うのかを身体に染み込ませる回。

    • 二重ループ

      ループの中にループを入れた二重ループの考え方を学び、ピラミッド型の文字列を組み立ててみよう。

    • break と continue

      ループの途中で抜ける `break` と、1 イテレーションだけスキップする `continue` を使って、繰り返しを自由自在にコントロールしよう。

    • FizzBuzz 完成

      前章の FizzBuzz 判定と for ループを組み合わせて、1 から n までの FizzBuzz を空白区切りで返す完成版を作ろう。

    このレッスンに出てくる用語

    意味があいまいなまま進んだ語は、ここから読み直せます。

    • テストバグを見つける工程
    • ループ繰り返し処理。矢印で戻すか専用記号で示す
    • クラスデータと振る舞いを束ねる単位
    • メソッドクラスに属する関数
    • 引数位置引数=順番で渡す。
    • 戻り値呼び出し元への返答を表す点線矢印
    • 処理計算や代入を表す長方形
    main.java
    エディタを読み込んでいます

    メモ

    カウントダウン

    ⌘S で保存