設計中級
責務分割
一言で言うと
コンポーネントの役割を分ける設計。
もう少し詳しく
一言で言うと
ソフトウェアの各モジュールやクラスが、ひとつの明確な責務だけを持つように設計すること。
もう少し詳しく
ソフトウェアの各モジュールやクラスが、ひとつの明確な責務だけを持つように設計すること。IT エンジニアリングの現場で頻繁に登場する概念のひとつで、関連する仕組みやベストプラクティスと合わせて理解しておくと応用が利きます。
ソフトウェア設計の現場で使われる概念で、開発者間のコミュニケーションを円滑にするための共通言語として機能します。UML 図やデザインパターンといった設計手法と組み合わせて理解しておくと、保守性の高い設計ができるようになります。
実務でどう使うか
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