設計初級
カプセル化
一言で言うと
フィールドを private にし getter/setter で守る設計。
もう少し詳しく
一言で言うと
クラスの内部状態と実装の詳細を外部から隠蔽し、公開インターフェースのみを通じてアクセスさせる設計原則。
もう少し詳しく
データ隠蔽(情報隠蔽)とも呼ばれ、フィールドを private にして必要な操作だけをメソッドとして公開するのが基本的な実現方法です。IT エンジニアリングの現場で頻繁に登場する概念のひとつで、関連する仕組みやベストプラクティスと合わせて理解しておくと応用が利きます。
ソフトウェア設計の現場で使われる概念で、開発者間のコミュニケーションを円滑にするための共通言語として機能します。UML 図やデザインパターンといった設計手法と組み合わせて理解しておくと、保守性の高い設計ができるようになります。
実務でどう使うか
関連する章
Ch88, Ch111, Ch116, Ch117 で詳しく学べます。