useReducer
起きたことを渡す
前のレッスンでは、押したその場で「次の状態」を計算していました。useReducer はここを2つに分けます。部品は起きたことだけを伝え、次の状態を決める仕事は1つの関数にまとめます。
その関数を reducer と呼びます。形は決まっています。
function qtyReducer(qty: number, action: QtyAction): number {
// いまの状態と、起きたこと。返すのは次の状態
}第1引数がいまの状態、第2引数が起きたこと、戻り値が次の状態です。それ以外のことはしません。通信もしないし、画面も触りません。同じものを渡せば必ず同じものが返る、ただの計算です。
switch で遷移を並べる
fleama のカートに入っているスニーカーの数量を、この形で書いてみます。
type QtyAction = "increase" | "decrease" | "reset";
function qtyReducer(qty: number, action: QtyAction): number {
switch (action) {
case "increase":
return qty + 1;
case "decrease":
return qty > 1 ? qty - 1 : 1;
case "reset":
return 1;
default:
return qty;
}
}数量の決まりが1か所に並びました。1未満に減らさない、という規則もここにしかありません。あとから「上限は10まで」を足すときも、直すのはこの関数だけです。
useReducer で繋ぐ
部品側はこう書きます。
const [qty, dispatch] = useReducer(qtyReducer, 1);第1引数が reducer、第2引数が初期値です。返ってくるのは、いまの状態と dispatch の組です。useState の [qty, setQty] とよく似た形をしています。
押したときは、次の値ではなく起きたことを送ります。
<button onClick={() => dispatch("increase")}>+1</button>dispatch("increase") を読んだ人は「数量を1つ増やす合図を送った」とだけ分かります。いくつになるのかは reducer を見に行けば必ず書いてある。この分担が useReducer の値打ちです。
演習
カートの数量を reducer で動かします。